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🖊 A2: "HelloWorld" programmieren

Das «Hello-World»-Programm ist das wohl berühmteste Programm für Programmierer. Es ist das erste Programm, dass man üblicherweise programmiert, wenn man mit dem Programmieren anfängt oder eine neue Sprache (und Umgebung) beginnt.

1. Hello-World Tutorial in Eclipse starten

Nach dem ersten Start mit einem neuen Workspace zeigt Eclipse den folgenden Splash-Screen.

  • Hier wählen wir «Create a Hello World application». Eclispe Welcome Screen

  • Dann sieht Eclipse folgendermassen aus. Rechts werden wir nun auf Wunsch durch alle wesentlichen Schritte geleitet: IDE Ansicht

2. Ein Java Projekt erstellen

Wir wählen oben rechts «Create a Java project». Ohne diese Hilfe von Eclipse lässt sich das gleich erreichen via Menü File ➔ New ➔ Java Project (je nach Version erst Other, dann Java öffnen).

a1-helloworld-create-java-project

  • Wir geben als Projektname «Projekt erste Woche» ein, und lassen die anderen Einstellungen unverändert und klicken dann auf Next
  • Im nächsten Dialog drücken wir direkt auch «Finish».
  • Die Rückfrage «Create module-info.java» beantworten wir mit «Don’t create».

a1-helloworld-create-java-project-wizzard

3. Eine Klasse anlegen

  • Links (Punkt 1) ist der «Package Explorer», eine baumartige Darstellung unseres Workspace und seines Projektes.
  • Rechts (Punkt 2) werden verschiedene Hilfsangebote angezeigt, die jeweils zur Anzeige entsprechender Hinweise führen, um die gewählte Aufgabe "Create Hello World application" zu lösen.

a-helloworld-package-explorer

  • Via Menü File ➔ New ➔ Class gelangen Sie in den folgenden Dialog, in welchem Sie den Namen "HelloWorld" eingeben und bei public static void main(String[] args) ein Häckchen setzen.
  • In Java sind alle Programme in Klassen (Classes) organisiert, daher dieser Begriff.

a1-helloworld-java-class-wizzard

4. "Hello World" programmieren

  1. Links vom Projektnamen im «Package Explorer» wird dies > Zeichen angezeigt. Wenn Sie darauf klicken, dreht es sich, so dass es nach unten zeigt und damit den geöffneten Zustand anzeigt.
  2. Auf der rechten Seite beanspruchen «Outline» und «Cheat Sheets» bereits mehr als 1/3 der Breite, und diese Darstellung kann man optimieren. Solche Views können maximiert, minimiert, geschlossen und gestapelt werden. Probieren Sie es aus.

a1-helloworld-spielwiese

  1. In der Mitte des Programms beginnt auf Zeile 4 die main-Methode, die Java in allen ausführbaren Programmen erwartet und die Sie auf Zeile 6 mit folgenden Quelltext ergänzen:
System.out.println("Hello World");
  1. Klicken Sie nun auf den Play-Button, damit das Programm ausgeführt wird.
    In der Console sehen Sie die Ausgabe des Programms: Consolenausgabe
Musterlösung
HelloWorld.java
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
Falls die Console nicht sichtbar ist, können Sie diese wie alle Views via

Menü Window ➔ Show View ➔ Console wieder aufrufen