Modul 319 - Woche 6

Woche 6 / Modul 319

🕹️ Spiele

BBZBL / Lukas Hodel / Applikationen entwerfen und implementieren
Modul 319 - Woche 6

Ablauf

Siehe grosser Screen 👉

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Kahoot!

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🧐 Fehleranalyse

  • 🎯 Sie kennen die vier Arten von Fehlern, können Sie benennen und reproduzieren
  • 🎯 Sie können bei Laufzeitfehlern (das Programm stürzt ab) den Stacktrace
    erkennen und von dort angezeigte Fehlerstellen in Ihrem Programm anspringen

📝 Auftrag

Lesen Sie "Die vier Arten von Fehlern" nochmals und lösen Sie die Aufgabe A1 sofern Sie dies noch
nicht gemacht haben

  • 🧬 Einzelarbeit
  • 🕐 Bis 13:30
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🔁 Schleifen und Wiederholungen

  • 🎯 Sie können mit while eine bedingungsgesteuerte Wiederholung
    programmieren
  • 🎯 Sie können mit do..while korrekte Benutzereingaben erzwingen

📝 Auftrag

Lösen Sie die restlichen while und do..while Aufgaben

  • 🧬 Einzelarbeit
  • 🕐 Bis 14:20
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⚡ Reaktionsspiel

  • 🎯 Spass haben
  • 🎯 Das Gefühl für Spiele in Java erhalten
  • 👨‍🏫 Vortrag

📝 Auftrag

Erstellen Sie eine Klasse ReactionGame in Eclipse und
Kopieren Sie die Musterlösung vom ⚡ Reaktionsspiel

  • 🕹️ Spielen Sie
  • 🧬 Einzelarbeit
  • 🕐 Bis 15:10
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🕹️ Spiele

  • 🎯 Sie kennen den Grundmechanismus für ein Game und können damit einfach Spiele programmieren.
  • 🎯 Sie können in Java zufällige Zahlenwerte in einem vorgegebenen Bereich erzeugen.

📝 Auftrag

  • 🧬 Einzelarbeit
  • 🕐 Bis 16:15
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